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게임/FPS

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발로란트 1.02버전 패치노트 오늘 발로란트가 1.02버전 패치가 이루어졌습니다. 먼저 요원들의 밸런스 업데이트가 있었습니다. 바이퍼의 장막이 벽을 통과해서 사용할 수 있게 되었고, 독성연기(Q) 스킬의 활성화 쿨타임이 0.5초에서 6초로 증가했습니다. 제트가 궁(칼날 폭풍)을 활성화한 상태에서 피닉스 클론을 처치하면 칼날 폭풍이 초기화됩니다. 레이나 역시 피닉스 클론을 처치하면 영혼 구슬이 생성됩니다. 가장 심각했던 사이퍼의 바인드 순간이동기에 스파이캠을 설치하여 모든 맵을 뚫어서 볼 수 있던 버그가 수정되었습니다. 사이퍼의 연막을 실명 감소값을 낮추고 시야 제한 강도도 감소시켜 약간의 너프가 있었습니다. 다음으론 맵 업데이트입니다. 모든 맵에서 약간씩의 수정이 있었습니다. 가장 많은 수정이 이루어진 맵은 헤이븐입니다. 몇 가지의 ..
발로란트 경쟁전 정식 출시 임박 이번 6월에 출시된 라이엇게임즈의 신작 FPS게임 발로란트가 드디어 클로즈베타 때의 경쟁전을 드디어 라이브 서버에 적용한다고 합니다. 적용 시기는 바로 다음 패치 버전인데요. 정확한 적용 시점은 알 수 없지만 제 생각에는 발로란트 저번 패치가 6월 10일 수요일이었기 때문에 이번 패치도 6월 24일 수요일에 적용될 가능성이 높다고 생각합니다. 랭크 아이콘이 조금 더 반짝거리게? 채도가 높아졌다고 해야하는건지.. 어쨌든 나쁘진 않게 바뀐 것 같습니다. 또, 클로즈 베타에서 최고 등급이었던 발로란트가 명칭이 레디언트로 변경되었습니다. 이 부분에 대해서는 의견이 많이 갈리는 중입니다. 차라리 롤처럼 챌린저라고 하지 왜 굳이 발로란트는 레디언트로 하나 이름이 별로 멋이 없다 등등 안 좋은 의견도 있고 생각보다 ..

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